| Chi sei: | Affarista |
| Cosa sai: | niente |
| Cosa fai: | All'inizio della partita, il Moderatore ti comunicherà un ruolo scelto casualmente, che rappresenta il tuo capitale iniziale.
Ogni giorno puoi, tramite il Moderatore, offrire questo ruolo ad un altro giocatore, che potrà accettarlo o rifiutarlo. Se lo rifiuta non accadrà nulla. Se lo accetta assumerà quel ruolo e ti cederà il suo (che comunque non diventerà il TUO ruolo, ma solo il ruolo che potrai vendere il giorno dopo). Se tenti di vendere a un lupo un ruolo non da lupo, o viceversa, l'offerta verrà comunicata ma il rifiuto sarà automatico (e tu comunque non saprai la ragione del rifiuto). La persona a cui offri il ruolo saprà quale ruolo le viene offerto, ma comunque non saprà la tua identità. |
| Cosa devi fare: | Alla fine della partita, se hai in dotazione un ruolo che, se fosse stato veramente in gioco, avrebbe vinto, vinci.
Se il ruolo che hai in dotazione non avrebbe vinto, o se non sei mai riuscito a vendere almeno un ruolo, hai perso. |
| Come conti: | Come contadino |