| Chi sei: | Chiromante |
| Cosa sai: | Prevedi il futuro leggendo la mano, o almeno ci provi |
| Cosa fai: | All'inizio della partita TUTTI i giocatori, Contadini o Lupi che siano, verranno da te per avere il tuo responso sul loro destino. La richiesta verrĂ effettuata in automatico dal moderatore al quale tu dovrai consegnare i tuoi responsi su tutti i giocatori escluso te stesso.
Per ogni giocatore dovrai indicare la notte della presunta morte (Es. morirĂ la notte 4). Potrai assegnare ad ogni notte un numero massimo di giocatori pari a 1/3 del totale dei giocatori in gara. Se ad esempio ci sono 18 giocatori, alla notte 1 potrai associare un massimo di 6 giocatori. Il responso resterĂ segreto e nelle mani del moderatore. Puoi votare per riuscire a manipolare il destino nel modo in cui avevi previsto. |
| Cosa devi fare: | Se riesci a prevedere il futuro di almeno DUE dei giocatori, ti unisci alla vittoria di Lupi o Contadini.
Se riesci a prevedere il futuro di TRE giocatori, ti unisci alla vittoria di chiunque vinca. Se riesci a prevedere il futuro di QUATTRO giocatori, al termine regolare della partita rubi la vittoria e risulti l'unico vincitore. |
| Come conti: | Come contadino |