| Chi sei: | Genetista folle |
| Cosa sai: | Sai tutto, ma proprio tutto, sulla genetica (ma non è che questo ti aiuti in partita...) |
| Cosa fai: | Ogni giorno puoi prelevare segretamente del materiale genetico da un altro personaggio e nottetempo farne un clone, che sarà pronto (ed evidente a tutti) la mattina successiva.
Non puoi clonare uno stesso personaggio più di una volta, né clonare te stesso o un morto (ma puoi clonare qualcuno che è vivo durante il giorno ma muore la sera o la notte stessa). Il clone conta ed agisce esattamente come l'originale, quindi ogni personaggio clonato conta doppio, vota doppio e usa al doppio le sue abilità... ma sullo stesso bersaglio e nello stesso momento, per cui la cosa è inutile a meno di effetti che facciano variare il bersaglio (tipo Chaos). Se un personaggio clonato va al rogo, viene messo al rogo anche il clone. Se muore per altre ragioni (inclusi i lupi) muore solo il clone, che non può essere resuscitato e scompare definitivamente, e rimane l'originale. Effetti che cambiano il ruolo del personaggio (come Signore degli Zombie o Esorcista) usati su un personaggio clonato hanno il 50% di probabilità di fallire (colpiscono il clone, senza effetto) e il 50% di riuscire (trasformano l'originale e il clone, anche se non è trasformato, continua ad imitarlo in tutto e per tutto). |
| Cosa devi fare: | Se alla fine della partita sei riuscito a creare almeno cinque cloni, rubi la vittoria e vinci da solo. |
| Come conti: | Non vieni conteggiato |