
Cos'è Dusk Legacy?
Dusk Legacy è
un PBEM-GDN.
PBEM per Play
By E-Mail. GDN sta per Gioco Di Narrazione.
Con GDN si intende quel tipo di gioco in cui i giocatori
NARRANO tutti insieme una storia, una trama, che verrà
costruita
coralmente ossia con l'apporto attivo, coerente e logico di TUTTI
quanti i membri della lista. Si parte con una scena, un accadimento,
un'idea portata in atto o dai Moderatori o da un giocatore (previa
discussione in privato fra quest'ultimo ed i Mods); successivamente,
mail dopo mail, la trama prenderà forma tramite
l'interazione
dei vari giocatori, il mettere in campo la loro fantasia, la loro
capacità di portare spunti utili che diano ai compagni di
gioco
la possibilità di ricamarci sopra e darne di nuovi. In poche
parole, DL vuol essere come una coperta patchwork: più
quadretti
portati da ciascun giocatore, quadretti che tutti insieme, uniti da un
filo conduttore logico e coerente, daranno forma e vita ad un
racconto unico e collettivo.
ATTENZIONE!
Nel GDN classico tutti muovono i PG/PnG di tutti; in DL ogni
giocatore muove il proprio PG e l'ambientazione generale, e soprattutto
su DL NON ci sono master che dicono ciò che si deve o meno
fare!
DL è un PBEM-GDN che dal Gdr ha preso SOLTANTO il 'ad ogni
giocatore il suo personaggio'.
Vi sono inoltre PnG che hanno uno specifico gestore e PnG che sono
gestiti, come la suddetta ambientazione, da tutti i membri della lista.
In conclusione, eccezione fatta per il 'ogni personaggio viene mosso
dal proprio gestore', DL è a tutti gli effetti un PBEM-GDN!
Dusk Legacy è un PBEM con
una ambientazione particolare:
si narra di streghe, demoni, angeli, esseri mistici di ogni sorta.
Un mondo mistico, per così dire; un mondo che
però vive e respira insieme a quello che vediamo tutti i
giorni.
Per questa sua collocazione, il PBEM abbisogna di regole precise per
poter giocare al meglio e per poter evitare confusione, power-playing e
tutto ciò che va contro uno stile di gioco
semplice, regolare e divertente.
Le regole sulle quasi si basa Dusk Legacy sono le seguenti:

IMPORTANTE: E' VIETATO MUOVERE--TOCCARE--FERIRE I PG E PnG ALTRUI - OGNI GIOCATORE MUOVERA' ESCLUSIVAMENTE I PERSONAGGI DA LUI CREATI.
Se il giocatore dovrà assentarsi per un periodo superiore ai 4/5 giorni, dovrà prima di tutto avvisare in lista e poi, volendo, potrà concedere a qualche compagno di sua fiducia di poter far agire il proprio personaggio (limitatamente all'azione che si starà svolgendo e seguendo le indicazioni descritte nella scheda del PG stesso).
Una volta che si decide di unirsi a Dusk Legacy, si dovrà compilare il Form e successivamente, dopo l'approvazione da parte dei moderatori della scheda inviata, si verrà invitati sulla mailing-list denominata Sentiero Oscuro; qui il potenziale giocatore affronterà un periodo di preparazione che gli permetterà di capire come si gioca su DL. Successivamente, se superato il periodo in Sentiero Oscuro, il giocatore diverrà membro regolare del pbem a tutti gli effetti.
Se volete leggere le nostre avventure, e farvi un'idea così di come giochiamo, veniteci a trovare sulle nostre due mailing-list di gioco!
Ci trovate qui:
Dusk Legacy-Halifax
Dusk Legacy-Europa
Dal Marzo 2008 abbiamo aperto anche una terza lista, dove verranno giocati i CrossOver fra i gruppi esistenti; perciò se non trovate nessuna mail nuova su DL_Europa o DL_Halifax, correte sulla Mailing-List di DL_United perchè sicuramente staremo giocando un crossover!
Cliccate qui => Dusk Legacy-United
Per info, domande e altro, scrivere ai Moderatori.