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Cos'è Dusk Legacy?

Dusk Legacy è un PBEM-GDN.
PBEM per Play By E-Mail. GDN sta per Gioco Di Narrazione. 
Con GDN si intende quel tipo di gioco in cui i giocatori NARRANO tutti insieme una storia, una trama, che verrà costruita coralmente ossia con l'apporto attivo, coerente e logico di TUTTI quanti i membri della lista. Si parte con una scena, un accadimento, un'idea portata in atto o dai Moderatori o da un giocatore (previa discussione in privato fra quest'ultimo ed i Mods); successivamente, mail dopo mail, la trama prenderà forma tramite l'interazione dei vari giocatori, il mettere in campo la loro fantasia, la loro capacità di portare spunti utili che diano ai compagni di gioco la possibilità di ricamarci sopra e darne di nuovi. In poche parole, DL vuol essere come una coperta patchwork: più quadretti portati da ciascun giocatore, quadretti che tutti insieme, uniti da un filo conduttore logico e coerente, daranno forma  e vita ad un racconto unico e collettivo.

ATTENZIONE!  Nel GDN classico tutti muovono i PG/PnG di tutti; in DL  ogni giocatore muove il proprio PG e l'ambientazione generale, e soprattutto su DL NON ci sono master che dicono ciò che si deve o meno fare!
DL è un PBEM-GDN che dal Gdr ha preso SOLTANTO il 'ad ogni giocatore il suo personaggio'.
Vi sono inoltre PnG che hanno uno specifico gestore e PnG che sono gestiti, come la suddetta ambientazione, da tutti i membri della lista. In conclusione, eccezione fatta per il 'ogni personaggio viene mosso dal proprio gestore', DL è a tutti gli effetti un PBEM-GDN!

Dusk Legacy è un PBEM con una ambientazione particolare:
si narra di streghe, demoni, angeli, esseri mistici di ogni sorta.
Un mondo mistico, per così dire; un mondo che però vive e respira insieme a quello che vediamo tutti i giorni.
Per questa sua collocazione, il PBEM abbisogna di regole precise per poter giocare al meglio e per poter evitare confusione, power-playing e tutto ciò che va contro uno  stile di gioco semplice, regolare e divertente.
Le regole sulle quasi si basa Dusk Legacy sono le seguenti:

               
IMPORTANTE: E' VIETATO MUOVERE--TOCCARE--FERIRE I PG E PnG ALTRUI - OGNI GIOCATORE MUOVERA' ESCLUSIVAMENTE I PERSONAGGI DA LUI CREATI.  
IMPORTANTE: E' VIETATO MUOVERE PERSONAGGI ESISTENTI IN TELEFILM--FILM--FUMETTI--LIBRI. I PG/PnG DI DUSK LEGACY DEVONO RIGOROSAMENTE ESSERE CREATI FRESCHI FRESCHI DAL GIOCATORE!!!  
Se il giocatore dovrà assentarsi per un periodo superiore ai 4/5 giorni, dovrà prima di tutto avvisare in lista e poi, volendo, potrà concedere a qualche compagno di sua fiducia di poter far agire il proprio personaggio (limitatamente all'azione che si starà svolgendo e seguendo le indicazioni descritte nella  scheda del PG stesso).  
Una volta che si decide di unirsi a Dusk Legacy, si dovrà compilare il Form e successivamente, dopo l'approvazione da parte dei moderatori della scheda inviata, si verrà invitati sulla mailing-list denominata Sentiero Oscuro; qui il potenziale giocatore affronterà un periodo di preparazione che gli permetterà di capire come si gioca su DL. Successivamente, se superato il periodo in Sentiero Oscuro, il giocatore diverrà membro regolare del pbem a tutti gli effetti.
Se volete leggere le nostre avventure, e farvi un'idea così di come giochiamo, veniteci a trovare sulle nostre due mailing-list di gioco!
Ci trovate qui:
Dusk Legacy-Halifax
Dusk Legacy-Europa
Dal Marzo 2008 abbiamo aperto anche una terza lista, dove verranno giocati i CrossOver fra i gruppi esistenti; perciò se non trovate nessuna mail nuova su DL_Europa o DL_Halifax, correte sulla Mailing-List di DL_United perchè sicuramente staremo giocando un crossover!
Cliccate qui => Dusk Legacy-United


Per info, domande e altro, scrivere ai Moderatori.